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关于空之轨迹3rd中的“理”与“修罗”

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我理解的理和修罗是这样的: 

理,就是真理,原理,理论中的“理”,说大一点可以叫大自然的法则,说小一点就是事物之间本质,以及存在的规律。 

理,可以用公式来表达,例如,时间×速度=路程,可以用化学方程式来表达,2H2O(电解)=2H2+O2 ,这些可以说是事物中的本质,无论事物如何变化,这些都是永恒性不会改变的。 

理,也可以这么理解,我们看到一张桌子,我们需要通过简单的研究和了解,得知需要一些木头,需要一个锯,做出不同的四方块,然后通过一些方法进行组装,最终成为一个桌子,这就是一个理的过程。类似于西方的炼金术(其实就是当代化学),研究、分析,了解其的结构,原材料,然后通过改变它的组成方式及生成物质,最终生成另一种新生物质。 


修罗,这个很简单,我们可以简单的拿《卖油翁》来做例子,所谓修罗,就是把一个事物从头到尾练习、学习到极致,到达这种状态的时候,他所做的事就可以称为奇迹,杂技演员是这样的,狙击手也是这样的,但是他们所有的成就大都只集中在某一个领域。 

拿刚才做桌子的例子来比较,可以比如一个学徒,师傅只告诉他如何去做,然后他就耐心地重复去做这个桌子,最后他可以成为一个做桌子的高手,这就是修罗。 

而另一个学徒,他喜欢钻研,喜欢思考,当他熟练的做出桌子以后,他开始思考如果变化花样,做出不同的东西,然后根据不同的组合方法和原材料,做成各种各样的漂亮家具,虽然他桌子做的不如第一人做的好,但是他的家具却处处生花。 

当然,“理”也是分领域的,但是一个善于思考喜欢琢磨的人,在任何领域他都可以独树一帜游刃有余。 


修罗之人:有耐心,有恒心,有毅力,可以把某一领域做到极致。 

理之人:创造力强,独树一帜,适应力强,处处生花,但是容易分心,很难把某一领域做到极致。 

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Tags: 游戏 空之轨迹 规律 原理
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